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最新研究加点和技能基础篇

 

人物天生属性,体力100,内力80,元气1000
攻击5 内功5,其他为0
体力=(100+自身体质*32)*(1+任督加成)+装备附加体质*32+装备附加体力
内力=(80+自身根骨*36)*(1+任督加成)+装备附加根骨*32+装备附加内力
元气=1000+人物等级/5*500
备注:人物等级够了5的倍数才能算
1臂力=3攻击
1悟性=3内攻
1灵巧=1先攻,1.2回避,1暴击,1反击
1体质=32体力
1根骨=36内力
经络任督二脉,各8各穴道,分别从2000元气开始,每增加一个多360元气
经络技能,从150元气开始,每增加一个多200元气
使用技能,每级效果+1%,消耗元气+100
加点须知:每个职业加点,第一个穴道要加到5点才能学第二个穴道,第三个和第四个穴道
必须第二个穴道到2才能学,第四个以后第三个穴道必须到3才能学,而且后面的穴道想加点必须前面的穴道比后面的穴道点高才能加。
人物等级对应元气,任督二脉,经络点数对照表

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等级
1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-30 30-34 35-39 40-44 45-49
元气
1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500
任督二脉
-
-
1 2 3 5 6 7 9 10
经络技能
5 7 10 12 15 17 20 22 25 27
等级
50-54 55-59 60-64 65-69 70-74 75-79 80-84 85-89 90-94 94-99
元气
6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500
任督二脉
12 13 14 16 17 19 20 21 23 24
经络技能
30 32 35 37 40 42 45 47 50 52
杀戮等级对照表
杀戮等级 命中加成 暴击增加 掉宝 经验增加
1
20%
20
1%
1%
2
40%
40
2%
2%
3
60%
60
3%
3%
4
80%
80
4%
4%
备注
准确
准确
估计
估计
门派技能对照表
门派技能
体力增加
内力增加
伤害增加
1
2%
2%
1%
2
4%
4%
2%
3
6%
6%
3%
4
8%
8%
4%
5
10%
10%
5%
职业被动技能对照表
职业
被动技能 1点 2点 3点 4点 5点 效果
剑术
经渠穴 60% 70% 80% 90% 100% 防御增加=体质*(2*加成效果-60%)
大陵穴 4倍 5倍 6倍 7倍 8倍 体力增加=体质*(2*加成效果-4)
少海穴 60% 70% 80% 90% 100% 攻击增加=臂力*加成效果
行间穴 3% 6% 9% 12% 15% 内力增加=(80+根骨*36)*加成效果
复溜穴 40% 50% 60% 70% 80% 反击时攻击增加=内力伤害*加成效果
阴谷穴 60% 70% 80% 90% 100% 攻击增加=悟性*加成效果
暗器
历兑穴 30% 45% 60% 75% 90% 攻击增加=灵巧*加成效果
只沟穴 20% 30% 40% 50% 60% 回避增加=灵巧*加成效果
医生
中注穴 5% 7% 9% 11% 13% 回合回复内力=根骨*百分比

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