您现在的位置: 56play > 武林传奇 > 游戏介绍 > >文章正文

人物属性

 

基础属性

属性
作用
等级
表示人物的整体实力,人物最高可升至99级。人物每升一级,将获得8点天赋点。其中5点由系统平均分配到5项天赋,3点由玩家自由分配
体力
表示人物的生存能力,战斗中人物体力为0,则人物死亡或战斗失败
内力
表示人物催动武功的能力,内力不足,人物无法发动武功
元气
表示人物内息的强弱。元气不足将无法打通或强化穴位,也无法千里传音(世界聊天)
攻击
影响人物物理伤害强度
内攻
影响人物内力伤害强度
防御
降低人物受到的伤害
先攻
人物先攻越高,战斗回合中越先行动
命中
影响人物击中对方的概率
回避
影响人物全部和部分躲开对方攻击的概率
暴击
影响击中对方时,给对方造成致命伤害的概率
反击
影响躲开对方攻击后,进行反击的概率。使用暗器的玩家及不会被对手反击,也不会反击对手

天赋

天赋
作用
力量
增加人物的攻击属性
灵巧
增强人物的回避、暴击、反击属性
悟性
增强人物的内攻属性
体质
提升人物体力上限,并增强人物的防御属性
根骨
提升人物的内力上限,并增加人物的四项抗性

PK属性
杀气:人物发动杀戮武功的能力。杀气不足,将无法发动杀戮武功。
杀戮武功熟练度:人物对杀戮武功掌握的程度。人物的杀戮武功熟练度必须达到一定程度,才能使用高等级杀戮武功
采集技能
采集技能等级:影响人物能采集的矿产或药材的等级,最高5级
采集技能熟练度:采集技能升级的依据
关于我们 | 客服中心 | 商务合作 | 公司招聘 | 加入收藏
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏 注意自我保护,谨防受骗上当;
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身 合理安排时间,享受健康生活
Copyright 2009 56play.com All Rights Reserved 文网文[2009]080号 - 增值电信业务经营许可证-浙B2-20100161浙ICP备09000057号