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擂台系统

 

1擂台开启与加入
擂台分为1对1、3对3、5对5三种擂台,并按照等级端进行划分
l 根据玩家等级从20级开始,每10级一个擂台。即:20~29一个擂台,30~39一个擂台,以此类推
l 擂台开启时,根据每个级段注册玩家数量,确定一个擂台是否开启。具体规则为:
n20~29级段擂台必然开启
n以后各级段擂台,如果该级段的注册玩家数>8(该数值要可配置)则开启,否则不开启
l 玩家报名加入擂台时,如果其等级对应的擂台是开启的,则他参见的是自己等级段对应的擂台。如果其等级对应的擂台没有开启,则他将参见比其等级低并且与其等级段最接近的擂台。例如:如果90级以上玩家总数不足8人,而80~90级之间的玩家总数超过8人,则80级段擂台会开启。90级以上玩家参加擂台将会参加到80级段擂台当中。
擂台每天有两个开启时间段:
l 中午12:00~13:00
l 晚上19:30~20:30
擂台开启和结束时都会有相应的公告。只要在擂台开启时间段内,玩家都可以报名加入
玩家报名加入擂台后,由系统在已经报名的玩家中为其挑选对手捉对厮杀。
擂台战斗与普通打怪或PK有如下区别:
l 每场战斗开始时,系统自动将玩家的体力和内力回满
l 战斗中不允许逃跑
l 如果双方在战斗结束时都死亡,双方都判负
l 如果回合数到却未分出胜负则双方都判负
l 擂台战斗中死亡,不受任何死亡惩罚:不掉经验、不掉装备、不扣PK经验、不消耗替身人偶和布偶
l 擂台根据擂台类型(1对1、3对3、5对5)不同分别积分,报名参见不同类型的擂台分别获得该类型擂台积分,互不影响
l 擂台战斗中,负方将获得1点擂台积分;胜方根据双方当前擂台积分差距计算所获积分。打败比自己积分高得越多的玩家将获得越多积分,打败比自己积分低得越多的玩家将获得越少积分。但无论分差多大,胜方至少获得5点擂台积分
l 一天中的两场擂台积分是累计的
l 每天凌晨2:00由系统自动将擂台积分根据积分排名兑换成勋章发给玩家,同时将清除玩家现有的擂台积分
l 发放勋章的数量根据积分排名而定,排名越高获得的勋章数越多
l 级别段越高的玩家通过擂台积分排名兑换擂台勋章的比率越高。例如:排名第5的50级段玩家 会比排名第5的30级玩家获得的勋章多
l 三种类型(1对1、3对3、5对5)的擂台积分分别根据各自的排名兑换,互不影响。如果一个玩家同时在三种类型的擂台中取得积分,则三个积分会分别兑换成勋章奖励给玩家
l 三种类型(1对1、3对3、5对5)的擂台积分排名兑换比例不同。人数越多的擂台,兑换比率越高。例如:同样是30级玩家,在5对5擂台中获得第一名所得勋章比在1对1擂台中获得第一名所得勋章高
l 只要参见了当天的擂台,且至少战斗过一场(即擂台积分大于0),都可以兑换到一定数量的勋章
l 获得勋章之后,在擂台兑换处可以用勋章兑换装备、武功秘笈、特殊药引等各类东西
l 获得勋章后,可以通过擂台任务将勋章兑换成经验
l 只要参与擂台并且战斗10场以上,都可以完成擂台参与任务,获得经验奖励
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